
Gioco del 15
Rimetti in ordine le tessere
Il rompicapo classico dell'Ottocento: rimetti in ordine le tessere, con i numeri o con un'immagine da ricomporre, sulla tavola 3 × 3 o 4 × 4.
- Strategia
- Numeri o immagini
- Due tavole
Logica e matematica, un gioco alla volta
Giochi per allenare il ragionamento, la pianificazione e la pazienza, da fare con il dito alla LIM, sul tablet o con il mouse al computer. Gratis, senza registrazione e senza pubblicità.
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Rimetti in ordine le tessere
Il rompicapo classico dell'Ottocento: rimetti in ordine le tessere, con i numeri o con un'immagine da ricomporre, sulla tavola 3 × 3 o 4 × 4.

Sposta la torre, un disco alla volta
Il rompicapo inventato nel 1883: sposta tutta la torre sul piolo di destra, da 3 a 7 dischi, colorati o con gli animali dall'elefante al pulcino, e prova a farcela con il minimo di mosse.

Ogni simbolo una volta sola
Ogni animale, colore o numero una volta sola in ogni riga, colonna e riquadro: griglie 4 × 4 e 6 × 6, tre livelli, una partita nuova ogni volta.

Gira, ricorda, trova le coppie
Il gioco di memoria per i più piccoli e per i grandi: da 3 a 12 coppie di animali, di animali e nomi o di numeri e quantità, da soli o a squadre alla LIM.

Indovina il codice nascosto
Il gioco di logica che molti conoscono come Mastermind: tentativo dopo tentativo, scopri il codice segreto ragionando sulle risposte. Tre livelli, con animali o colori, da soli o a squadre alla LIM.
In preparazione: altri giochi di logica e di memoria.
Ogni gioco ha una scheda per l'insegnante, con le abilità che allena, le classi consigliate e le idee per usarlo in classe.